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Introducción al deporte - Pickleball

2023-09-06

bolas de pepinilloes un juego de pelota similar al tenis, que combina elementos de bádminton, tenis de mesa y tenis. De dos a cuatro jugadores golpean una pelota de polímero perforada (similar a una pelota Wiffle) con entre 26 y 40 agujeros redondos utilizando una raqueta resistente hecha de madera o material compuesto. Este deporte tiene las características de otros deportes de raqueta: el tamaño y la disposición de las canchas, las redes y las reglas del bádminton son similares a las del tenis. Inventado como un juego de jardín para niños a mediados de la década de 1960, el pickleball es uno de los deportes de más rápido crecimiento en los Estados Unidos. Hoy,pepinilloestá ganando popularidad rápidamente, con más de 8.000 ubicaciones en los Estados Unidos. La popularidad del deporte se atribuye a su popularidad en centros comunitarios, clases de educación física, parques, gimnasios privados, instalaciones de la YMCA y comunidades de jubilados. El deporte también ha seguido creciendo a nivel mundial, con la formación de muchos nuevos clubes internacionales y órganos rectores nacionales repartidos en varios continentes. En los Estados Unidos, el organismo rector es la Asociación Estadounidense de Pickleball (usapicklebal.org), que organiza competencias nacionales de pickleball de múltiples categorías.


Cómo jugar Pickball


Descripción básica

bola de pepinilloSe juega en una cancha de bádminton de 20”x44”. Saque en diagonal (comenzando con el servidor de la derecha) y solo el servidor puede anotar.

Antes de jugar una volea, los jugadores de ambos lados deben rebotar la pelota una vez, y hay una zona de no volea de dos metros a cada lado de la red para evitar "remates". El sacador continúa dando la pelota, alternando campos, hasta que comete un error. El primero en anotar 11 puntos y ganar por al menos 2 puntos. Pickleball Paddle se puede jugar en individuales o dobles.



Atender

El servicio se realiza en forma diagonal, comenzando desde la cancha de servicio derecha, y cada servicio se realiza en canchas alternas. El campo de servicio debe cruzar la zona de no volea a 7 pies delante de la red y aterrizar en el campo de servicio diagonal.

La raqueta debe estar por debajo de la cintura en cada golpe y el sacador debe colocar ambos pies detrás de la línea de fondo al realizar el saque. La pelota golpeó el aire sin rebotar. El servidor continuará sirviendo hasta que haya un error en el servicio, momento en el cual el derecho a servir se le otorgará al otro equipo (si la pelota roza la red pero aún cae en el área de servicio apropiada, el derecho a servir aún está en vigor). servicio.

El servidor debe golpear la pelota hacia afuera al realizar el servicio, no se le permite lanzar la pelota y golpearla, y el servicio debe cruzar la zona de no volea para llegar a la cancha diagonal, incluida la línea (un servicio que golpea la pelota no volea). la línea de la zona de volea cuenta como out). Sólo se permite un servicio, a menos que la pelota toque la red del campo de servicio y aterrice en la cancha, en cuyo caso podrá reservarse. Al comienzo de cada nuevo juego, al equipo que primero saca se le permite un error. Después de eso, si dos jugadores de cada equipo fallan en algún servicio, el derecho a realizar el saque pasa al otro equipo. Cuando el lado receptor gana el juego de servicio, el jugador de la derecha siempre comienza.

voleo

Una volea es cuando golpeas la pelota en el aire sin dejar que rebote. Sólo se puede realizar una volea si el pie del jugador está detrás de la línea de la zona de no golpe (7 pies detrás de la red). nota

Una volea es cuando golpeas la pelota en el aire sin dejar que rebote. Sólo se puede realizar una volea si el pie del jugador está detrás de la línea de la zona de no golpe (7 pies detrás de la red). Nota: Es ilegal si un jugador cruza la línea central durante la volea.


regla del doble salto

La regla del doble salto también se conoce como "regla del doble rebote", donde cada equipo debe golpear la primera pelota en el rebote. El equipo receptor debe rebotar la pelota antes de devolverla y el equipo que saca debe rebotar la pelota antes de golpearla. Se necesitan dos rebotes para vaciar o hacer rebotar la pelota.


puntaje

Un equipo sólo puede anotar cuando saca. El servidor debe continuar sacando hasta que el equipo falle. En el caso de dobles, cada jugador del equipo debe continuar sacando hasta que el equipo falle y luego el balón se transfiere al equipo contrario, lo que se denomina "out". El juego se juega en una escala de 11 puntos, pero el equipo debe aventajar al oponente por dos puntos para ganar.




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